Sentem-se e bebam essas cervejas mas não toquem nos salgadinhos!
Essa aventura foi feita baseada na história oficial de nossa cidade. Nada que não possam adaptar.
Jogamos por quase um mês. E foi bem legal. O grande desafio da história é que você precisa conhecer o passado da cidade para por os jogadores lá.
Dica: Comece descrevendo a cidade e seus problemas insolúveis, coloque os garou para confrontar alguns deles e perceberem que há forças maiores por trás de tudo.
Dica: Comece descrevendo a cidade e seus problemas insolúveis, coloque os garou para confrontar alguns deles e perceberem que há forças maiores por trás de tudo.
Passe por um período de inserção no sobrenatural, clamando por enigmas. Depois é só diversão.
Iniciando:
A história oficial da cidade de Itapevi se gaba de ter sido
construída sobre um antigo território indígena, também exalta o fato de que sua
primeira estação de trens foi construída ainda durante o Império e ter sido
inaugurada por Dom Pedro ll. Além disso, Itapevi estava na rota dos
Bandeirantes que atravessavam de Cotia para Sorocaba.
Bem, há algumas décadas foi descoberto um sítio arqueológico
num região pacata do município. Neste sítio foram encontrados diversos
utensílios indígenas, ainda sem determinação de quando são. Região esta que
hoje é ocupada por fabricas, empresas e galpões. Mas enfim. Não se sabe como
foi aprovado isso, mas o local exato aonde era o sítio arqueológico, hoje é um
aterro sanitário gigantesco.
Baseando-me nessa história, criei uma crônica.
Resumo da crônica:
Os jogadores se uniram a um caern que havia por aqui (vieram
dos mais variados lugares). Aqui eles ficam sabendo da história do caern, que
era liderado por uma seita, mas que não atendiam às solicitações do Totem da
Mãe d’água e então eis que uma nova seita reivindica a posse do caern e é bem
sucedida. Eles sabem da história de que o caern que é construído sobre um
território indígena e tal.
Eles começam a ouvir sussurros e ver vultos que vão se
manifestando com mais frequência e com mais clareza. Veem velhos xamãs, jovens
guerreiros índios, mulheres indígenas, animais exóticos etc.
Buscando por respostas junto ao totem do caern, são imersos
numa viagem ao passado.
Eles passam a interpretar personagens que viveram naqueles
tempos, talvez seus próprios ancestrais. E passam a viver a história.
Pontos importantes da história:
A estação de trens foi construída por Cavaleiros do aço em
conjunto com uma empresa que conseguiu mascarar suas reais intenções até ser
tarde demais para ser tomada qualquer medida que os impedissem. E os Cavaleiros
do aço caíram.
Dom Pedro ll tinha um interesse descomunal nesta região, e
ordenou a construção da estação para que assim facilitasse a tomada do local.
Pelas vias férreas vinham máquinas, soldados e armamentos, e isso foi o
bastante para que a região fosse dominada e tomada dos índios.
As várias aldeias indígenas eram parte de uma grande
civilização nativa com presença massiva de Uktenas. Isso despertou o interesse
de Dom Pedro ll, e ele atacou cada aldeia e matou cada índio que pode, acabando
assim com os parentes dos Uktenas. Esses, nem todos morreram, mas fugiram. Não
eram páreos para o poder bélico do Império.
O sítio arqueológico que foi soterrado pelo aterro sanitário(Isso
na época atual), foi o primeiro caern criado pelos Uktenas nessas terras. Muito
poderoso e as histórias não economizam em exaltar o quão forte era o caern da
grande Serpente. A localização do sítio é próxima (algo próximo de uns 7 KM de
distância) do caern da Mãe d’água e há
quem diga que isso é a prova irrefutável de que é o mesmo caern. Porém, a Grande Serpente
tomou outra forma (Mãe d’água) e está enfraquecida depois de um golpe tão duro.
A empresa que construiu o aterro é a mesma que auxiliou os
Cavaleiros do Aço a construírem a ferrovia no passado. É liderada por um trio
barra pesada (Um Ventrue, Um Dançarino e um Demônio Sádico). Isso é apenas
apresentado de forma sutil e eles que construíram as relações, mas foram boas
as teorias que fizeram e o resultado que alcançaram.
Desfecho:
Agora eles trabalham planejando um ataque contra essa
empresa, mas não querem atacar fisicamente. Querem aprender sobre ela e querem
acertar um golpe fatal em seu coração. Além disso, pesquisam sobre o Vampiro e
sobre o demônio. E agora mais do que nunca compreendem a situação caótica e
miserável da cidade.
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